
在這里人們的內心仿佛被時間凝固在一瞬間,使得平凡風景都藏著撫慰人心的緩解力量,從而獲得純粹較致的心流體驗(心流體驗是人的較優(yōu)體驗,正是它是在我們當前面臨的挑戰(zhàn)和本身能力相匹配的狀態(tài)下,人們能達到沉浸在當前情境中,而忘記真實世界的狀態(tài))。
?海洋星球館
打破次元壁!進入一個彩色發(fā)光海洋球打造成的星球主題背景空間將會給大朋友和小朋友帶去不同以往的娛樂體驗——“泳池”內布滿了數(shù)萬顆藍白海洋球,小朋友們爬進去恣意地鬧騰一番吧! ?影子舞蹈室
你喜歡跳舞嗎?你有過跟影子尬舞的經(jīng)歷嗎?星球舞蹈室給你提供了一個非常舒適的舞蹈空間。 ?時空隧道
這里是通往綺光星球核心區(qū)域的必經(jīng)之路,體驗館可以說是十分貼心地帶我們展開了一場跨越時空地旅行,穿越過這里將進入到星球寶寶們居住的地方,各位準備好了嗎?我們要出發(fā)嘍!
2、這種“可以控制”的幻境效果技術的原理,主要分為電腦上的光影互動和實物的光影互動,現(xiàn)在運用較多、技術含量較高是實物的光影互動,它實現(xiàn)的過程基本分兩個同時進行的步驟:一是電腦掃描圖畫,通過投影儀等圖畫輸出設備輸出畫面,同時通過攝像頭采集、獲得人的動作;二是電腦用相應的軟件識別人的動作,再與圖畫相結合,根據(jù)人的動作、表情來實現(xiàn)‘人動畫動’的夢幻效果。用到的設備除了電腦,主要是投影儀、等離子投影儀、液晶屏等和攝像頭。“德中**館的‘互動造城’游戲用的就是等離子投影儀。它完全顛覆了傳統(tǒng)游戲的輸入模式——傳統(tǒng)游戲都是用鼠標或者鍵盤,‘光影互動’的輸入是通過攝像頭采集人的動作完成的。
3、德中**館的造城游戲由德國亞琛工業(yè)大學與美術學院聯(lián)手開發(fā)設計,確保了該游戲在兩國文化上的兼容性。游戲的設計者之一、亞琛工業(yè)大學教授彼得·拉賽爾說開發(fā)這個游戲旨在告訴人們,城市即人。我所居住的城市是屬于我的,我可以改變城市,可以建造理想中的城市,可以表達不同于城市設計師的觀點。這個游戲很有創(chuàng)意,大家手拉手一起建造社區(qū),比枯燥的錄像播放生動得多。
1、“光影互動”與3D技術不盡相同,這3D技術是立體成像技術,是被動、線形的,不能夠互動;光影互動是互動性的,具有可變性特點。但是光影互動中也要用到3D技術,比如說投影時就要用到3D技術。雖然都屬于高端的視聽技術,“光影互動”技術和3D技術卻不盡相同。 [2]
光影互動游戲,只需在屏幕前擺出自己理想的造型,電腦智能程序便能根據(jù)造型的影子效果構建出城市的建筑物、樹木,甚至是水電設施的輪廓,世博會中的“光影互動”游戲讓人們感到十分新奇。參觀者只要動一動胳膊,扭一扭腰,大樓、樹木和城市設施就紛紛拔地而起,在上海世博園區(qū)C片區(qū)的“德中**之家”里,參觀者可以親身領略這一高科技所帶來的特殊體驗與魅力——用身體語言創(chuàng)造出屬于自己的城市。
僅僅用身體的動作和光影的變幻就能生動地勾勒出一座“城市”。“互動造城”游戲將中國傳統(tǒng)影子游戲與現(xiàn)代電腦技術相結合,觀眾只需在屏幕前擺出自己理想的造型,電腦智能程序便能根據(jù)造型的影子效果構建出城市的建筑物、樹木,甚至是水電設施的輪廓,只需4分鐘,一座座城市社區(qū)隨著千姿百態(tài)的肢體語言不斷幻化而出。游戲結束后,參與者還可以從項目網(wǎng)站下載社區(qū)圖片以及社區(qū)居民的合影照片。其實這種的“光影互動”游戲并不**,大到世博會的“互動造城”,小到KTV的e-bar等桌面投影互動游戲,甚至在現(xiàn)在的體感游戲機上都運用到了這種體感技術。
1、顛覆傳統(tǒng)游戲的輸入模式,光影互動游戲,這是采用懸掛在**部的投影設備把影像效果投射到桌面,客人可以直接使用雙手或動作與投影幕上的虛擬場景進行交互,各種互動效果及游戲就會隨著你的手產生相應的變幻的一套系統(tǒng)。
2、這種“可以控制”的幻境效果技術的原理,主要分為電腦上的光影互動和實物的光影互動,現(xiàn)在運用較多、技術含量較高是實物的光影互動,它實現(xiàn)的過程基本分兩個同時進行的步驟:一是電腦掃描圖畫,通過投影儀等圖畫輸出設備輸出畫面,同時通過攝像頭采集、獲得人的動作;二是電腦用相應的軟件識別人的動作,再與圖畫相結合,根據(jù)人的動作、表情來實現(xiàn)‘人動畫動’的夢幻效果。用到的設備除了電腦,主要是投影儀、等離子投影儀、液晶屏等和攝像頭。“德中**館的‘互動造城’游戲用的就是等離子投影儀。它完全顛覆了傳統(tǒng)游戲的輸入模式——傳統(tǒng)游戲都是用鼠標或者鍵盤,‘光影互動’的輸入是通過攝像頭采集人的動作完成的。
3、德中**館的造城游戲由德國亞琛工業(yè)大學與美術學院聯(lián)手開發(fā)設計,確保了該游戲在兩國文化上的兼容性。游戲的設計者之一、亞琛工業(yè)大學教授彼得·拉賽爾說開發(fā)這個游戲旨在告訴人們,城市即人。我所居住的城市是屬于我的,我可以改變城市,可以建造理想中的城市,可以表達不同于城市設計師的觀點。這個游戲很有創(chuàng)意,大家手拉手一起建造社區(qū),比枯燥的錄像播放生動得多。
1、“光影互動”與3D技術不盡相同,這3D技術是立體成像技術,是被動、線形的,不能夠互動;光影互動是互動性的,具有可變性特點。但是光影互動中也要用到3D技術,比如說投影時就要用到3D技術。雖然都屬于高端的視聽技術,“光影互動”技術和3D技術卻不盡相同。
光影互動游戲,只需在屏幕前擺出自己理想的造型,電腦智能程序便能根據(jù)造型的影子效果構建出城市的建筑物、樹木,甚至是水電設施的輪廓,世博會中的“光影互動”游戲讓人們感到十分新奇。參觀者只要動一動胳膊,扭一扭腰,大樓、樹木和城市設施就紛紛拔地而起,在上海世博園區(qū)C片區(qū)的“德中**之家”里,參觀者可以親身領略這一高科技所帶來的特殊體驗與魅力——用身體語言創(chuàng)造出屬于自己的城市。
僅僅用身體的動作和光影的變幻就能生動地勾勒出一座“城市”。“互動造城”游戲將中國傳統(tǒng)影子游戲與現(xiàn)代電腦技術相結合,觀眾只需在屏幕前擺出自己理想的造型,電腦智能程序便能根據(jù)造型的影子效果構建出城市的建筑物、樹木,甚至是水電設施的輪廓,只需4分鐘,一座座城市社區(qū)隨著千姿百態(tài)的肢體語言不斷幻化而出。游戲結束后,參與者還可以從項目網(wǎng)站下載社區(qū)圖片以及社區(qū)居民的合影照片。其實這種的“光影互動”游戲并不**,大到世博會的“互動造城”,小到KTV的e-bar等桌面投影互動游戲,甚至在現(xiàn)在的體感游戲機上都運用到了這種體感技術。
1、顛覆傳統(tǒng)游戲的輸入模式,光影互動游戲,這是采用懸掛在**部的投影設備把影像效果投射到桌面,客人可以直接使用雙手或動作與投影幕上的虛擬場景進行交互,各種互動效果及游戲就會隨著你的手產生相應的變幻的一套系統(tǒng)。 光影互動游戲,只需在屏幕前擺出自己理想的造型,電腦智能程序便能根據(jù)造型的影子效果構建出城市的建筑物、樹木,甚至是水電設施的輪廓,世博會中的“光影互動”游戲讓人們感到十分新奇。參觀者只要動一動胳膊,扭一扭腰,大樓、樹木和城市設施就紛紛拔地而起,在上海世博園區(qū)C片區(qū)的“德中**之家”里,參觀者可以親身領略這一高科技所帶來的特殊體驗與魅力——用身體語言創(chuàng)造出屬于自己的城市。
僅僅用身體的動作和光影的變幻就能生動地勾勒出一座“城市”。“互動造城”游戲將中國傳統(tǒng)影子游戲與現(xiàn)代電腦技術相結合,觀眾只需在屏幕前擺出自己理想的造型,電腦智能程序便能根據(jù)造型的影子效果構建出城市的建筑物、樹木,甚至是水電設施的輪廓,只需4分鐘,一座座城市社區(qū)隨著千姿百態(tài)的肢體語言不斷幻化而出。游戲結束后,參與者還可以從項目網(wǎng)站下載社區(qū)圖片以及社區(qū)居民的合影照片。其實這種的“光影互動”游戲并不**,大到世博會的“互動造城”,小到KTV的e-bar等桌面投影互動游戲,甚至在現(xiàn)在的體感游戲機上都運用到了這種體感技術。
1、顛覆傳統(tǒng)游戲的輸入模式,光影互動游戲,這是采用懸掛在**部的投影設備把影像效果投射到桌面,客人可以直接使用雙手或動作與投影幕上的虛擬場景進行交互,各種互動效果及游戲就會隨著你的手產生相應的變幻的一套系統(tǒng)。
當天,記者在現(xiàn)場看到,今年的燈會和以往相比增加了許多新的元素。今年**引進使用全息投影和VR技術呈現(xiàn)唯美夢幻光影空間的3D光影展,成為本屆燈會較大亮點。3D光影展展出面積1200平方米,位于美食廣場南側。主要以藝術科技結合數(shù)字藝術的概念使用全息投影和VR技術,呈現(xiàn)唯美的夢幻光影空間。這個光影展以花舞森林和極光瀑布為較大亮點,配合有互動、VR體驗的兒童活動區(qū),場景營照的拍照區(qū),以及桌椅均可以發(fā)光的夜光飲品休息區(qū)。
“這里的燈會真的太美了,來到這里以后,感覺就像進入了一個童話王國,如夢似幻,真的不虛此行。”家住奎文區(qū)**現(xiàn)代城小區(qū)的市民張女士說,這是她*一次來峽山燈會參觀游玩,當天她是特意帶著孩子從濰坊城區(qū)趕過來的,在這里逛了一圈,孩子玩得樂不思蜀,她自己也感覺大開眼界。
據(jù)了解,本屆燈會投資一千余萬元,設置各式彩燈60余組。特約**燈會藝術總監(jiān)、美術設計主創(chuàng)團隊,以及眾多非遺傳承人精心制作燈組。本次燈會特別策劃制作水上**大型燈組“松鶴延年”、特色傳統(tǒng)工藝燈組“龍鳳呈祥”、占地1600平方米的“十里桃林”、大型燈組“迎賓彩門”等,給人強烈的視覺沖擊。
沉浸指讓人專注在當前的目標情境下感到愉悅和滿足,而忘記真實世界的情境。于是我們從風景中汲取靈感,嘗試在通透的水面、隔絕塵囂的樹林、望不見邊界的溶洞等平凡風景中,利用**的投影技術,將聲、光、電與藝術設計完美結合,詮釋出令人嘆為觀止的視覺盛宴,我們彷佛遇見了光的生命,感受著光的脈搏,風景透過光影在用他的方式詮釋生命。
光影互動游戲大大提高了互動性和體驗性,是游戲業(yè)娛樂業(yè)的大勢所趨。這種游戲增加了場所科技含量,還有很高的新奇性和玩賞性,可以活躍現(xiàn)場氣氛,提高場所人氣,真是既科技又時尚。
1、“光影互動”與3D技術不盡相同,這3D技術是立體成像技術,是被動、線形的,不能夠互動;光影互動是互動性的,具有可變性特點。但是光影互動中也要用到3D技術,比如說投影時就要用到3D技術。雖然都屬于高端的視聽技術,“光影互動”技術和3D技術卻不盡相同。
作品通過計算機程序持續(xù)描繪著,并不是播放事先記錄的影像;
而是互動投影系統(tǒng)通過懸掛在**部的投影機把內容投射到墻面,
當參與者進入互動投影區(qū)域時,通過互動軟件系統(tǒng)識別,
參與者可以直接觸摸或其他動作與投影的虛擬場景進行交互,
互動效果就會隨著你的互動交互產生相應的變化。
《魔幻ZOO》
光影叢林,一眼萬年
用手觸碰動物時,花朵會綻放散落
當花朵全部飄零后,動物也會隨之消失
留下一片片五彩繽紛的華麗場景
產品原理:
作品通過計算機程序持續(xù)描繪著,并不是播放事先記錄的影像;
而是互動投影系統(tǒng)通過懸掛在**部的投影機把內容投射到墻面,
當參與者進入互動投影區(qū)域時,通過互動軟件系統(tǒng)識別,
參與者可以直接觸摸或其他動作與投影的虛擬場景進行交互,
互動效果就會隨著你的互動交互產生相應的變化。
《微光森林》
每一天,遇見發(fā)生在城市的每個角落。
在遇見一種生活的同時,可能會**另外一片風景。
生活是單線程的,但遇見讓故事發(fā)生。而我在黑暗中,
也許只是一道微光,卻想要給你點亮整片星空的光芒…
拍攝建議:
1、穿白色或淺色的衣服拍照會更好;
2、拍攝全身、側臉照片整體視覺效果更佳;
3、對著鏡面可拍攝出無限的微光效果 ;
4、除拍照之外也可以拍攝視頻,增強體驗感