
2022*六屆VR&AR博覽會暨高峰論壇 地點;廣州·**展館 時間;2022年5月10 - 12日 參展:趙靜I3O-O219-O558 支持單位:深圳市虛擬現實行業(yè)協(xié)會、深圳市虛擬現實產業(yè)聯(lián)合會、視聽會、沈陽VR產業(yè)聯(lián)盟、沈陽市虛擬現實 應用協(xié)會、成都虛擬與增強現實產業(yè)協(xié)會、黑龍江省虛擬現實科技學會、深圳市增強現實技術應用協(xié)會、天津市 虛擬現實和增強現實技術應用協(xié)會、廣州虛擬現實行業(yè)協(xié)會、上海多媒體行業(yè)協(xié)會 合作每日:數字展示在線、影像騎士、中國投影網、中國視聽網、數字標牌網、音響網、ARinChina、93913虛擬 現實、VR陀螺 二、展會背景 VR/AR技術正在逐步、深刻地改造、變革甚至顛覆各個行業(yè)以及我們的生活。VR+時代已經開啟,站在未來看現在 ,虛擬現實產業(yè)是擁抱未來的新興朝陽產業(yè),市場前景廣闊。 我國對于VR/AR數字產業(yè)發(fā)展支持力度持續(xù)加大,2019年工業(yè)和信息化部提出到2025年我國VRAR產業(yè)整體實力要 進入****,并明確了六項重點任務。國家機構還在視頻產業(yè)、信息消費、購物、廣電、VR技術等各個方 面明確了虛擬產業(yè)發(fā)展方向。在我國多項政策支持下,我國虛擬現實產業(yè)在多個應用場景發(fā)力。先在游戲 領域和視頻領域表現亮眼。2019年,我國虛擬現實產業(yè)在游戲領域應用比例達到36.8%,其次在視頻領域占比達 到20.5%。在直播、教育、等其他領域也占有一定比例。預計2021-2022年,我國虛擬現實產業(yè)在游戲、視頻 、直播、教育、等各個領域發(fā)展均將得到擴展,其占比將穩(wěn)定上升。










