
日前,中國國家博物館原副館長、研究員陳履生呼吁建設一座“公共衛生防疫應急博物館”。而對于人類重大衛生健康事件來說,建設的防疫與宣教類展館,用展館的方式守護過去的智慧、教訓和精神遺產,這具有社會教育功能。比如,埃亞姆瘟疫村博物館就是為17世紀英格蘭鼠疫事件而建立。對國內來說,從2003年全國范圍內流行的SARS,到2020年春節前突發的“”,都令全世界為之關注。在這場阻擊中,發生了眾多可歌可泣、令人動容的事情,有許多值得留存的歷史見證物,這些都需要一個展示窗口。因此在過后,建設一座關于防控與宣教的展館就顯得十分必要。
家庭大中心
主要模仿家庭場景,體驗家庭健康護理服務,觀眾還可以通過智能對話系統,和虛擬的遠程做問診溝通。
家庭和是智慧科技的重點布局場景,也是相關展廳中常見的場景之一,這類生活化體驗空間沉浸感強,可以快速引導觀眾產生代入感,提升觀眾參與興趣。
過后,相信各地方會重視重大疾病防控、宣教類展館建設。在防疫類展館設計,能讓國人了解這段的抗“疫”歷史,同時教育后人做好防疫工作,關注社會和自身的健康。
公衛應急突發事件展館設計由陜西培根鑄魂互動科技有限公司設計施工完成。期中包含的項目有VR慢性疾病病例演示,VR兒童居家安全體驗,知識觸摸互動,公衛查詢分級互動系統,個人防護VR體驗等。
西培根鑄魂互動科技有限公司簡稱:培根鑄魂),的互動多媒體解決方案的制造商,是國內少數能從事投影沙盤、互動控制、增強現實AR、虛擬現實、多點觸控、多媒體軟體開發、多媒體控制,及計算機周邊設備多方面提供整體解決方案的*。積累了豐富的研發生產技術和應用控制技術經驗,多年來已承接并完成多個省市重要工程項目。廣泛應用于主題教育、城市規劃、院校教育、酒店管理、查詢、地產營銷、軌道交通、數字旅游、企業展廳、銀行服務,科技館,規劃館,博物館,展覽館,科普館、教育警示基地等行業領域。公司在多媒體電子沙盤、虛擬現實VR,投影互動、增強現實AR、全息投影、幻影成像、多點觸控、動感4D/5D影院、虛擬駕駛、虛擬漫游、體感互動、電子簽名、知識競賽搶答、球幕投影、大屏幕投影融合系統、液晶拼接、三維動畫制作、互動軟件開發、多媒體智能控制系統、廣播系統、音響系統、家庭影院系統、背景音樂系統等多媒體音視頻展覽展示技術領域積累了豐富的行業經驗