
數(shù)字展廳使用的影視動畫技術(shù),結(jié)合到的圖形數(shù)字和多媒體技術(shù),以各類新穎的互動科技吸引參觀者。數(shù)字展廳也可以說是集各種多媒體展覽展示系統(tǒng)為一體的綜合展示平臺,包括數(shù)字沙盤、球幕影廳、互動投影、及觸摸屏等。
展示空間作為博展示空間會根據(jù)展覽的表現(xiàn)形式、手段以及展覽的類別而規(guī)劃設(shè)計。像一般展出文物、藝術(shù)品的博物館,其展示空間對于柱距、層高、體量等往往有一定的準則,不會有太大的差別,而一些以信息交流為主的展覽,像通常的科技主題展、以及文化主題展,他們往往采用的是沙盤、環(huán)幕影院、雕塑等表現(xiàn)形式,則可以靈活的根據(jù)博物館的展示空間的柱距、層高進行合理的調(diào)整規(guī)劃。但要注意主題展覽的空間延續(xù)性特點,展廳盡量采用串聯(lián)式的空間結(jié)構(gòu),避免并列式空間結(jié)構(gòu)造成展廳的整體不自然不和諧。
互動項目的設(shè)計是為展覽主題服務的,觀眾是直接的使用者,它的設(shè)計預想應該考慮人的行為模式,符合人的操作習性;在感官上應該親近人的視聽反應!
有些博物館沒有深入研究陳列內(nèi)涵和特色,一味地上互動項目,致使其與展覽內(nèi)容脫節(jié),觀眾在得到愉悅的同時對展覽內(nèi)涵的認知并沒有起到多大作用,我們不能稱之為好的、恰當?shù)幕禹椖?有些不注意互動項目的質(zhì)量,又缺乏保養(yǎng)和維修,反而成了陳列的累贅和包袱!
西培根鑄魂互動科技有限公司簡稱:培根鑄魂),的互動多媒體解決方案的制造商,是國內(nèi)少數(shù)能從事投影沙盤、互動控制、增強現(xiàn)實AR、虛擬現(xiàn)實、多點觸控、多媒體軟體開發(fā)、多媒體控制,及計算機周邊設(shè)備多方面提供整體解決方案的*。積累了豐富的研發(fā)生產(chǎn)技術(shù)和應用控制技術(shù)經(jīng)驗,多年來已承接并完成多個省市重要工程項目。廣泛應用于主題教育、城市規(guī)劃、院校教育、酒店管理、查詢、地產(chǎn)營銷、軌道交通、數(shù)字旅游、企業(yè)展廳、銀行服務,科技館,規(guī)劃館,博物館,展覽館,科普館、教育警示基地等行業(yè)領(lǐng)域。公司在多媒體電子沙盤、虛擬現(xiàn)實VR,投影互動、增強現(xiàn)實AR、全息投影、幻影成像、多點觸控、動感4D/5D影院、虛擬駕駛、虛擬漫游、體感互動、電子簽名、知識競賽搶答、球幕投影、大屏幕投影融合系統(tǒng)、液晶拼接、三維動畫制作、互動軟件開發(fā)、多媒體智能控制系統(tǒng)、廣播系統(tǒng)、音響系統(tǒng)、家庭影院系統(tǒng)、背景音樂系統(tǒng)等多媒體音視頻展覽展示技術(shù)領(lǐng)域積累了豐富的行業(yè)經(jīng)驗











