
也許很多朋友都會好奇,為什么室內(nèi)高爾夫模擬器球場會有18個洞,這是怎么形成的,又是誰規(guī)定的呢?其實高爾夫歷史上很多發(fā)展與變遷一樣,18洞標(biāo)準(zhǔn)的形成也是有一個過程,而非一開始就得到大家認(rèn)可。
1744年,歷史上高爾夫模擬器比賽的舉辦的地—雷斯球場(Leith Links),當(dāng)時的球洞數(shù)是5個,后來增加到7個。這場比賽是由愛丁堡高球手榮譽團體(Honorable Company)舉辦的,他們主要是在雷斯球場打球。當(dāng)時在雷斯球場出現(xiàn)的人,都是上流社會的佼佼者,在英格蘭的任何比賽中,他們都是高級的一群。布萊克海斯(Blackheath)緊隨雷斯球場其后,也是從5個洞擴大為7個洞。布倫慈菲爾德(Bruntsfield Links)球場當(dāng)時也只有5個洞,在1818年才擴展為6個洞。
位于愛丁堡郊區(qū)的穆塞爾堡(Musselburgh)老球場很多年都是只有7個洞,直到1832年才增加到8個,這一狀況維持了將近40年之后才發(fā)生改變,球場在1870年增加到9個。因此,1851年建成的普里斯維克球(Prestcwick)當(dāng)時雖只有12個洞,卻也沒有什么不合時宜。
在1764年,乃至更早的時間里,即便是神圣如圣·安德魯斯的老球場者也只有12個洞。這12個洞排列在一條線上,打球時,球手會在其中10個洞打兩次,一次向外打,一次往回打,一輪下來總共打22個洞。1764年,皇家古代高爾夫俱樂部決定把前4洞改為2個洞,球洞數(shù)為10洞,一輪中8個洞被打兩次,從而將一輪球減少到18個洞。這也是高球歷史上出現(xiàn)最早的一輪18洞形式。當(dāng)時間來到1857年時,老球場在8個雙果嶺上都增加第二個球洞,球場共有18個球洞,最終形成了現(xiàn)在的適合一輪打18洞的球場。這之后一切趨于穩(wěn)定。在接下來的1858年,圣安德魯斯俱樂部宣布會員之間的比賽都為一輪18洞。
我們可以這樣認(rèn)為,當(dāng)許多高爾夫模擬器俱樂部向R&A取經(jīng)時,這個標(biāo)準(zhǔn)逐漸被大家接受。到了19世紀(jì)70年代,更多的球場改為了18洞,每輪球賽包括18洞的規(guī)則也廣為接受。
當(dāng)然這還有一個令人沉醉向往的傳說:由威士忌出來的18洞,在蘇格蘭的海邊,高爾夫球的發(fā)源地,那兒氣溫很低,并且盛產(chǎn)著名的烈酒——威士忌。在工業(yè)文明以前,蘇格蘭地區(qū)山多、氣候濕潤多霧,適合牧草生長,那里是連綿不斷的牧場。到了冬季,這一帶的氣候非常寒冷。每次出去打球時,人們都要帶一扁瓶威士忌放在口中,每次發(fā)球前都用瓶蓋喝一小瓶蓋酒御寒。一瓶酒18,而一瓶蓋剛好1。打完18洞,酒喝完了,這么冷的天也只好回家。時間長了,人們便認(rèn)為打一場球必須打18洞。
高爾夫模擬器是利用計算機圖形圖像處理技術(shù)將國際標(biāo)準(zhǔn)高爾夫球場資料裝入系統(tǒng)靜態(tài)存儲器中。當(dāng)系統(tǒng)運行時,計算機便自動將該球場資料輸入系統(tǒng)內(nèi)部動態(tài)存儲器,并通過超大屏幕投影機將球場景觀逼真地投射到打球者前面的耐撞擊屏幕上,高爾夫模擬器使打球者有一種身臨球場的感受,高爾夫模擬器是仿真室外高爾夫而做的一項室內(nèi)高爾夫運動。
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(來源:易傳播)
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