
在很多不了解高爾夫的人眼里,高爾夫模擬器更單純為一項非常悠閑、不需要消耗多少體力的運動,其實并非如此。對于室內高爾夫模擬器來說,更多的時候重要的是打室內高爾夫的狀態!
一個打了多年高爾夫球的朋友說,如果你嘗試著走著打完18個洞的全程,就會體會到高爾夫并不是一項不需要體能的運動。只不過它不像有些運動來的刺激和對抗性強。那位朋友還說高爾夫模擬器打出的球的空中飛行速度其實可達到 250公里/小時。所以大家對于高爾夫不需要體能其實是錯誤的理解。
那么對于現在經常伏案面對電腦工作的都市人來說,走到戶外走進大自然中學習打高爾夫球是一項幫助塑身的有益運動。高爾夫模擬器的擊球動作是全身的整體運動,幾乎需要全身肌肉和關節的運動來完成:通過腰部發力,揮動雙臂擊球,雙腳走*程,尤其是揮桿,是一套集協調、力量、爆發力的完整動作。在高爾夫模擬器練習場上打上200個球,對不常鍛煉的人來說絕不是一件輕松的事情。
室內高爾夫模擬器主要由兩部分組成:高爾夫球飛行參數測量部分,高爾夫球場三維模擬及顯示部分。高爾夫球飛行參數測量部分由雙道測量器和計算機中央控制器組成,兩部分合成為高爾夫測量部分,該部分完成高爾夫球飛行的初始速度、飛行仰角、偏角和球旋轉的測量。高爾夫球場三維模擬及顯示部分包括計算機圖形處理器、高清晰度投影儀和具有抗擊打和緩沖作用的幕布(標準3米×4米)組成,該部分完成高夫球場地和高爾夫球飛行過程的三維模擬顯示;在使用者將高爾夫球擊出后測量系統將高爾夫球進行動態參數分析,計算機圖形處理器根據該參數模擬動態的高爾夫球飛行軌跡,即時顯示在屏幕上,整個過程與擊打動作緊密相連,*停頓感,使用者感受到仿佛是在真實的高爾夫球場打球。
(來源:易傳播)
GC2在**業技術屬于良好地位,打破了傳統高爾夫行業對擊球監測分析不**的論斷;它重新定義了技術性能分析要求,同時又不會占用太大的空間,開創了全新的模擬高爾夫立體高速攝像時代;雙高速攝像機提供了較為準確真實測量數據,帶給你較逼真的模擬高爾夫擊球體驗。
