隨著“微時(shí)代”的到來(lái),微電影拍攝越來(lái)越流行,由于微電影的制作時(shí)間短,專(zhuān)業(yè)門(mén)檻低,設(shè)備、人員投入少,大量的微電影作品涌現(xiàn)。但微電影也是電影,想拍一個(gè)微電影并不是那么簡(jiǎn)單。
華世盛宴企業(yè)微電影構(gòu)思:
1、了解客戶(hù)請(qǐng)求與宣揚(yáng)目的;
2、市場(chǎng)調(diào)研與剖析;
3、客戶(hù)商品剖析;
4、品牌推廣定位整理;
5、品牌理念整理;
6、挖掘目標(biāo)族群的價(jià)值取向和需求;
7、找到消費(fèi)情感與品牌價(jià)值的接觸點(diǎn);
8、提煉微電影劇情類(lèi)型和構(gòu)思主題,形成腳本;
9、相應(yīng)成熟案例展示。
企業(yè)宣傳片與微電影的區(qū)別:企業(yè)宣傳片的受眾往往受到限制,可能只是廣告制作對(duì)口客戶(hù),而且如果銷(xiāo)售痕跡較重,還會(huì)引起受眾的抵觸。微電影則不同,其拍攝手法、內(nèi)容結(jié)構(gòu)等都近似電影,就算是對(duì)其展示的企業(yè)或產(chǎn)品不感興趣,或許在觀(guān)看之后就會(huì)產(chǎn)生想要多一些了解的感受,或者潛意識(shí)里會(huì)優(yōu)先選擇此企業(yè)或產(chǎn)品,吸引力要**企業(yè)宣傳片。企業(yè)宣傳片一般用于強(qiáng)調(diào)企業(yè)形象、產(chǎn)品功效等信息。現(xiàn)實(shí)生活中,為了達(dá)到還不錯(cuò)的銷(xiāo)售成果,一些企業(yè)往往在短時(shí)間內(nèi)向觀(guān)眾投放很多信息,殊不知反而引起了觀(guān)眾的反感。由于宣傳片的情節(jié)設(shè)計(jì)感相對(duì)較弱,所以觀(guān)眾可能不會(huì)有長(zhǎng)時(shí)間的記憶。而微電影卻可以使觀(guān)眾保持較長(zhǎng)一段時(shí)間的記憶力,因?yàn)樗鼘儆诩骖櫠讨虚L(zhǎng)線(xiàn)的營(yíng)銷(xiāo)模式,還能制作成系列片,造成較長(zhǎng)時(shí)間的影響。
如何拍出一部有質(zhì)量的微電影?華世盛宴指出微電影大多是電影愛(ài)好者的小制作,有時(shí)由于一些外在因素,如創(chuàng)作班底的規(guī)模、影片拍攝時(shí)長(zhǎng)、角色設(shè)定與演員選擇等問(wèn)題都會(huì)影響一部作品的質(zhì)量。但從根本上決定一部微電影質(zhì)量的,應(yīng)該是創(chuàng)作者的想法和創(chuàng)意。是一個(gè)能打動(dòng)觀(guān)眾的“點(diǎn)”。有時(shí)一部微電影整個(gè)從導(dǎo)演到攝像各個(gè)方面都很精良,但就是缺少一個(gè)能讓觀(guān)眾有所觸動(dòng)的地方,因此整部片子看下來(lái),總覺(jué)得沒(méi)在心里留下什么。因此,在一個(gè)短片里,一個(gè)“頓點(diǎn)”很重要,它直接掌控著故事的節(jié)奏和觀(guān)眾情緒的節(jié)奏,一部短片如果一個(gè)節(jié)奏下來(lái),觀(guān)眾看的就很索然無(wú)味。