
4代拼接處理器的應用發展史:
我們經常在大屏幕拼接系統中,我們很容易把重點放在液晶拼接屏上,但是作為整個系統“神經**”的外置拼接處理器往往被人忽視。雖然對于大屏幕廠商來說,處理器是加強對大屏核心技術把控,打造差異化的關鍵。大屏處理器的優劣直接決定著整個大屏幕顯示系統效果的好壞。而很多大屏廠商只是把外置拼接處理器作為一個簡單的控制設備來考慮。那么,外置拼接處理器是什么? 外置拼接處理器主要功能是將一個完整的圖像信號劃分成N塊后分配給N個視頻顯示單元(如背投單元),完成用多個普通視頻單元組成一個**大屏幕動態圖像顯示屏,可以支持多種視頻設備的同時接入;并在液晶拼接屏上實現疊加、漫游、開窗等信號管理功能。
大屏拼接控制器可以定制多種接口,這樣可以接入多種設備,包括HDMI、DVI、VGA、BNC、SDI、AV、IP等輸入信號,輸出也可以提供多種不同的接口,而現在大屏接口主要是以HDMI和DVI為主。還應該包括網絡設備,比如安防的IPC、DVR、NVR、磁盤陣列的接入等!可以說拼接處理負責所有信號的調度和管理的工作,還負責信號上墻分割、漫游、開窗、疊加和顯示等任務。大屏拼接處理器是整個系統的大腦**,液晶大屏僅僅只是個終端。所以,拼接處理器的選型應該從整個系統中考慮,而不是在當前價格如此透明的市場環境中糾結價格。這樣吧,還是讓我們來看看拼接處理器的發展:
*1代是以顯卡處理的拼接控制器
也就是以多頭輸出的顯卡拼接輸出到屏,利用顯卡分割。信號采集方式以插卡式的接入到PCI總線上傳輸給計算機。此種方法擴展能力不足,受限于PCI總線帶寬和顯卡性能(輸出數量有限),圖像處理能力非常有限,靈活性也很有限。
*2代為“內拼”
“內拼”也就是內置拼接處理器,他是基于液晶屏驅動板來做分割處理的。每塊液晶屏都收到一個完整信號,然后由液晶屏的位置信息來決定其切割的部分內容,進行顯示。這種方式只能接入單一的信號源。還得配合*一代處理器來接入多路信號源。此種在圖像處理以及整屏畫質均勻性方面可以做很好。同步效果也很好。但這種方式不能做到任意位置顯示一個信號源,不能顯示多路,不能任意的移動、漫游等操作。
*3代為FPGA純硬件式拼接控制器
FPGA是可編程門陣列的縮寫,利用FPGA式的純硬件拼接處理以機柜式存在,類似于PCI思想,只不過前端信號接入都是FPGA。以卡的方式存在,一個卡可以多路輸入,但也是有限,如果多路IPC就必須有有多個卡,對于集群式安防特別不適合。而對于一些信號源比如HDMI和DVI等信號很方便接入到設備中。而對于目前IPC的繼承是無法完成的,因為一個應用環境下可能會有上百個攝像頭,對于FPGA的卡式的處理器,非常不適合。越多信號就越多卡,機柜就越做越大。是目前市場上主流的外置拼接處理器類型,穩定性也非常好,也將持續在這個市場上應用相當長的時間。
拼接處理器
*4代以編解碼為技術基礎的分布式拼接處理器
以H264和H265編解碼技術為基礎,方便網絡傳輸,節省帶寬。分布式的把解碼分布式在每個節點上。易于擴展。該系統的核心是交換機,各種視頻流過經過編碼后通過交換機分發到各個節點解碼顯示,節點機完成多信號的任意位置的顯示和移動、分割等動作。市場常見節點機有基于X86的解碼、基于ARM+DSP架構的解碼等芯片。各有優缺點。X86平臺使用CPU進行軟解,穩定性稍差,但開發周期相對可能較短,因為X86平臺上開發人較多。基于ARM+DSP硬解,穩定性較好,但是需要專業的人士開發,開發周期較長!而不管是哪一種分布式處理器,在目前的市場環境中造價比較高,穩定性還稍遜色于傳統的。但不得否認,外置拼接處理器是圖像控制設備的集大成者,他的技術進步一日千里,相信不久的將來。一定能夠更好的為廣大的用戶服務。
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