
包裝要素
包裝要素有包裝對象、材料、造型、結構、防護技術、視覺傳達等。
一般來說,商品包裝應該包括商標或品牌、形狀、顏色、圖案和材料等要素。
商標或品牌
商標或品牌是包裝中較主要的構成要素,應在包裝整體上占據**的位置。
包裝形狀
適宜的包裝形狀有利于儲運和陳列,也有利于產品銷售,因此,形狀是包裝中不可缺少的組合要素。
包裝顏色
顏色是包裝中較具刺激銷售作用的構成元素。**商品特性的色調組合,不僅能夠加強品牌特征,而且對顧客有強烈的感召力。
包裝圖案
圖案在包裝中如同廣告中的畫面,其重要性、**性不言而喻。
包裝材料的選擇
包裝材料的選擇不僅影響包裝成本,而且也影響這商品的市場競爭力。
產品標簽
在標簽上一般都印有包裝內容和產品所包含的主要成分,品牌標志,產品質量等級,產品廠家,生產日期和有效期,使用方法。
技巧
書籍包裝:
較好選用小箱包裝,不要裝的過多,這樣搬運時不會太費力
工藝品(如花瓶、古玩類)
應先將物品本身內部加以填充后放入包裝盒內,再將其周圍用泡沫或紙固定,以減輕對它的振蕩
像框、鏡子
用布或毛巾包好后加以捆扎。
碗、碟、勺、杯
用紙將其隔開再裝箱,周圍用紙或泡沫加以固定,減小它們之間的碰撞,避免損壞。
刀具:
用厚紙做成護套,將刀刃包住,并用膠帶固定。
衣服、被褥:
用編織袋裝好后捆扎好。
包裝設計是一門綜合運用自然科學和美學知識,為在商品流通過程中更好的保護商品,并促進商品的銷售而開設的專業學科。其主要包括包裝造型設計、包裝結構設計以及包裝裝潢設計。
本專業是平面設計與結構設計的有機結合,是廣告設計專業的延伸。要求學生在廣告、設計、材料、營銷、包裝、儲運等多個相關領域綜合掌握一定得理論知識及專業技能。
畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力:
1、掌握平面設計、包裝設計基礎理論知識,了解包裝設計的歷史及國內外的發展動態;
2、掌握標志設計、廣告設計、容器造型、包裝結構、平面設計與印刷工藝、包裝設計等知識;
3、掌握廣告文案寫作和廣告營銷策劃知識;
4、掌握基本的手繪能力和電腦輔助設計知識。
設計方法
設計方法是一個通用理念,可能會或可能不包括為特定方法的導向。有些是指導設計的總體目標。其他的方法是引導傾向的設計師。可使用相結合的辦法,如果他們不沖突。
一些常用的方法包括:
KISS原則(保持簡單愚蠢的),努力消除不必要的并發癥。
有一個以上的方式來做到這一點,一種哲學,以允許多個方法做同樣的事情。
使用為中心的設計,這主要與使用的神器,而不是著眼于較終用戶的目標和任務。
綠色包裝設計是以環境和資源為核心概念的包裝設計過程。具體是指選用合適的綠色包裝材料,運用綠色工藝手段,為包裝商品進行結構造型和美化裝飾設計。
包裝(packaging)為在流通過程中保護產品,方便儲運,促進銷售,按一定的技術方法所用的容器、材料和輔助物等的總體名稱;也指為達到上述目的在采用容器、材料和輔助物的過程中施加一定技術方法等的操作活動。營銷型包裝側重策劃策略,成為廣義的包裝。還可以將某人或者某種事物打扮好或盡力幫助他在某方面做到完美。
包裝是一古老而現代的話題,也是人們自始至終在研究和探索的課題。從遠古的原始社會、農耕時代,到科學技術十分發達的現代社會,包裝隨著人類的進化、商品的出現、生產的發展和科學技術的進步而逐漸發展,并不斷地發生一次次重大突破。從總體上看,包裝大致經歷了原始包裝、傳統包裝和現代包裝三個發展階段。
交互設計,又稱互動設計,(英文Interaction Desig
n,縮寫IxD或者IaD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域。人造物,即人工制成物品,例如,軟件、移動設備、人造環境、服務、可佩帶裝置以及系統的組織結構。交互設計在于定義人造物的行為方式(the "interaction",即人工制品在特定場景下的反應方式)相關的界面。交互設計銜接信息架構與視覺設計,從而形成更易用的用戶界面。
交互設計師首**行用戶研究相關領域,以及潛在用戶,設計人造物的行為,并從有用性,可用性和情感因素(Usefulness,Usability and Emotional)等方面來評估設計質量。
設計原則
單一職責原則:(SRP)一個類,較好只做一件事,只有一個引起它變化的原因。
開放-封閉原則:(OCP:The Open-Closed Principle)軟件實體(類,模塊,函數等等)應該是可以擴展的,但是不可修改的。
依賴倒轉原則:(DIP)這個原則的內容是:要依賴于抽象,不要依賴于具體。或者說是:要針對接口編程,不要對實現編程(Program to an interface,not an implementation)。高層模塊不應該依賴底層模塊,兩個都應該依賴抽象。
里氏代換原則:(Liskov Substitution Principle,LSP)在一個軟件系統中,子類應該可以替換任何基類能夠出現的地方,并且經過替換以后,代碼還能正常工作。
迪米特原則:(Least Knowledge Principle,LKP)較少知識原則,又稱為“Law of Demeter”,如果兩個類不必彼此直接通信,那么這兩個類就不應當發生直接的相互作用。如果其中一個類需要調用另一個類的方法的話,可以通過*三者轉發這個調用。