5D座椅展示: 5D*設備: 一、5D介紹 5D影院是在3D、4D影院的基礎上發展而來的,它不僅包含了3D、4D影院的所有功能,還加入了全新的6自由度模擬平臺和環境*。模擬了電閃雷鳴、雨雪風霜、爆炸沖擊等多種特技效果,將視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和動感完美的融合為一體,制造除了栩栩如生的立體視覺和感覺,使觀眾能真真切切的體驗到5D影院的魅力所在。 由此可見,5D電影加入全新的6自由度模擬平臺和環境*所制造出的真實的互動立體感觀是吸引顧客的較大賣點,使觀眾有一種身臨其境的感覺。從而使顧客被5D電影的魅力深深的吸引住,在觀看5D電影被逼真的效果震撼之后,向周邊的朋友講述自己的5D電影觀后感。這樣就間接宣傳了5D電影,使其身邊好奇的朋友也加入到5D電影影迷的行列中。 5D電影的原理就是依靠計算機數字建模建立一個3D場景,然后使用視覺*渲染技術,將一個3D場景分成左眼畫面和右眼畫面,再將兩個畫面通過投影機投射到熒幕上,在投影機前放置偏振光片對投影機射出光進行光學處理,然后借助特殊的偏振光眼鏡,將投影機的光進行分離,使得使用者左眼看到預設的左眼畫面,右眼看到預設的右眼畫面,從而呈現栩栩如生的光學影像。在影片播放的同時,運用傳感技術,通過特殊機械設計的氣壓底座、液壓底座或電動底座,模擬3D場景的視角轉變,車輛的顛簸感,甚至人物的行動,從而形成*四個維度。 在人物運動的同時,*同步軟件將預設在影片中的場景信息提取出來,通過集成電路板,將數字信息轉化成電信號,從而控制各種環境*設備,以達到對影片環境效果(如刮風、下雨、下雪、閃電、煙霧、氣味、摩擦感等)的模擬,進而形成*五個維度。5D電影作為與傳統電影截然不同的新興觀影方式,其顛覆性不只體現在*系統(觀影設備)中,影片也與傳統2D/3D影片有很大不同。 **,5D影片視角的選擇。 5D影片為了提高觀眾的參與度、真實感和刺激感,一般設計為*一人稱視角,這樣才能更方便實現觀眾與電影的互動,達到5D體驗的效果。當然,也有一些廠家,直接將市場上現有的3D影片作為5D影片片源,配上簡單的動作文件后直接用于放映,這樣雖然可以降低研發成本,可是卻會影響觀眾體驗,是一種得不償失的做法。 其次,5D影片對放映設備的限制。 5D影片的研發制作是一個耗資**的過程,所以各個商家的5D影片資源都會進行加密,自家的5D影片只能在自家的5D影院設備上播放。所以說5D影片并不只包含影片,還有相應的動作文件,沒有相應的動作,5D影片也就變成了普通的3D片源。 再者,5D影片對時間的設定。 市面上的5D影片一般在8-15分鐘,相對于傳統影片,顯得很“不夠看”。這主要是由幾方面決定的: 1.5D影片研制耗資**,過長的影片長度*讓廠家入不敷出。 2.5D電影配有相應的座椅動作,觀影時間會影響觀眾體驗的感覺。 3.適當的影片長度,可以增加盈利空間,方便商家盡快回收成本。 最后,5D影片內容的選擇。5D影片內容以科幻,探險,恐怖等內容為主,大多能帶來刺激感或新鮮感,能夠在較短的時間內給人留下深刻的印象,制造出良好的體驗效果。 ** : 友聯 ; 型號 : 5D-25 ; 加工定制 : 是 ;
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