這是為什么所有的制作公司要求新人待在動畫師人員一到兩年(*4)的原因。那么動畫師會什么都很清貧呢?動畫業是按完成張數來算月薪。基本上一張分鏡動畫稿是150日幣到300日幣左右。一個剛進動畫公司的新手一個月大概可完成400張左右的分格動畫(通常低于400張)。以的150日幣一張來算,一個月只拿到6萬日幣(多也不會**過12萬日幣)。動畫師編輯動畫師是動畫業里基層貧寒的勞工。但想要成為原畫、原畫指導及動畫人物造型設計的有志者**要從動畫師開始做起。現今在日本動畫業里享有大名的眾多大師們在十多年前也是一些動畫制作公司的基層動畫師,領著微薄的薪水住在破破公寓吃泡面的逐夢青年。讓我們來看看動畫師如何修行及為何生活會如此清寒。?聲音合成很多音效都不是單yi元素的,需要對多個元素進行合成。比如被攻擊的音效可能會由刀砍和死亡的聲音組成,合成不僅僅是將兩個音軌放在yi起,需要對元素位置、均衡等多方面調整統yi。后期處理后期處理是指對yi部游戲的所有音效進行統yi處理、使所有音效達到統yi的過程。通常音效數量較龐大,制作周期較長,往往之前之后制作的音效會有yi些聽覺上的出入,這就需要后期處理來使其達到統yi。制作經費充裕之下他就可以多加鏡頭的張數,請較有名的聲優(或演員)和音樂制作群來提高商品的**度和宣傳效果。如果是一位沒有“業績”的新人,那么經費就可能比較少了。因為影視公司沒有比較的基準(新人的業績)所以對這新企劃的投資會比較謹慎。